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Project/Article

프로젝트/논문 프로그램

대입, 편입, 개인 역량 강화 등의 목적으로 해당 프로그램을 많이 이용하고 계십니다.

어플부터 임베디드에 딥러닝을 녹이는 프로그램까지 함께 개발하고

필요한 내용을 개인에게 맞춤형으로 가르치게 됩니다.

비주얼 프로젝트
비주얼 프로젝트

01
소요 기간 정하기

프로젝트의 규모를 정하기 위해서는 학생이 소모할 수 있는 시간을 통해서 정하고 있습니다. 학생의 수준을 우선적으로 테스트를 하고 기간 또한 상의하게 됩니다.

02

주제 선정

프로젝트 주제마다 학생이 배워야하는 내용이 달라집니다. 또한 이미 학부에서 배운 내용이 있다면, 해당 지식을 활용하고 넓혀가는 것이 좋기에, 상담을 통한 주제 선정을 진행하게 됩니다.

03
담당 강사 배정

ML/DL, 임베디드, 게임 소프트웨어 등 분야별로 가장 알맞는 강사를 배정해 드립니다. 혹시나 원하시는 강사가 있는 경우 학생분께서 선택이 가능하십니다.

04
프로젝트 시작

프로젝트에 필요한 커리큘럼을 구상하는데 1주일의 소요기간이 필요합니다. 1주일의 기간동안 스스로 공부하는 자료를 제공해 드리며, 강사님과의 수업 및 보조를 통해서 프로젝트를 시작합니다.

05
프로젝트를 통한 논문 작성

논문을 작성하고 싶은 학생들에게 연계가 되는 프로그램입니다. 논문과 관련해서는 상담 문의 부탁드립니다.

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